いまどきの 8-bit

前回の記事で「古きよき」なんて書いたもんだから、ノスタルジーが襲来中!
件名の 8-bit ってのはファミコン界隈のことだと思ってください。
よく知らないけど、その頃のゲームセンターとかの筐体の CPU も 8-bit なのかな?

スペースインベーダー 30 周年

さて、去年がスペースインベーダーの誕生から 30 年目だったそうです。
昔のことは全然知りませんが、エキサイティングな事件だったに違いありません。

んで、30 周年記念タイトルの「スペースインベーダーエクストリーム」が発売、と。
先々月には、その続編の「~2」が出てますが。

エクストリームは、昔のと随分変わってて、スピーディーかつスタイリッシュ。
効果音をクオンタイズして BGM に同期? させたりと、わりと尖ったこともしてる。
矩形波や三角波が昔の「カッコイイ」なら、これは今の「カッコイイ」?
インベーダーのデザインが、あえて認知率の高いドットのままってのもいい感じ!
ンフフー、タイトーはきちんと分かってますな。

BLIK WALL GRAFICS

ゲームもいいけど、ウォールステッカーで「インベーダー襲来!」とか、どーよ?
BLIK WALL GRAFICS ですよ、BLIK!

コメント:4 件

  1. はじめまして、「つみびと。」ともうします。

    「エクストリーム」、良いゲームでしたね。
    映像や音に、爽快感を感じさせる要素を
    「これでもか!」といわんばかりに盛り込みながらも
    昔の雰囲気はバッチリ残しているところが素晴らしかったです。
    私には少々難しいですが、4面をなんとかノーミスでクリアすべく
    未だ、たまに引っ張り出しては再挑戦中。
    クリアできた暁には『2』やWiiWare『逆襲の~』も遊んでみたいです。

    p.s. まやさんも絵がお上手ですが、やまなゆさんも描かれるんですね。
    しかもなんとも可愛らしい!

  2. つみびと。さんはじめまして!
    ゲーマー属性な方ですね? 大歓迎です(笑
    進化形作品? には失敗作が多いので本当に貴重。
    サクッと気持ちよく遊べるのがいーですね。
    なので Wii の「朧村正」も気になってたり。
    あと、絵がかわいいと言っていただけて嬉しいです!

  3. こんばんは。
    実は私の素性も書き込んだつもりだったのですが
    長くなったコメントを削ってましたら
    その部分も消えてしまっておりました。
    HNが変わっておりますが
    以前お世話になりましたvasでございます。
    大変失礼致しました。

    >進化形作品? には失敗作が多い
    全く同感です。
    あの名作『レインボーアイランド』を
    無駄に改変してくれた某メーカーは
    是非タイトーさんを見習ってほしいものです!
    ・・・あれ?

  4. だと思ってました(笑
    つみびと。は「積み人。」なんじゃなかろーかと。
    ボクは積みゲーしない人だったんですが最近ダメ。
    428もワンクリアのみという体たらく。
    ムジュラの仮面、無強化縛りプレイの日々はいずこ。
    ええっ!? レインボーアイランドは・・・(ry
    それを言えば「~2」だって、
    「萌え要素追加!」をウリにされると、ねぇ・・・。
    今回、ちょっと良すぎました。タイトーにしては。

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