前回の記事で「古きよき」なんて書いたもんだから、ノスタルジーが襲来中!
件名の 8-bit ってのはファミコン界隈のことだと思ってください。
よく知らないけど、その頃のゲームセンターとかの筐体の CPU も 8-bit なのかな?

さて、去年がスペースインベーダーの誕生から 30 年目だったそうです。
昔のことは全然知りませんが、エキサイティングな事件だったに違いありません。
んで、30 周年記念タイトルの「スペースインベーダーエクストリーム」が発売、と。
先々月には、その続編の「~2」が出てますが。
エクストリームは、昔のと随分変わってて、スピーディーかつスタイリッシュ。
効果音をクオンタイズして BGM に同期? させたりと、わりと尖ったこともしてる。
矩形波や三角波が昔の「カッコイイ」なら、これは今の「カッコイイ」?
インベーダーのデザインが、あえて認知率の高いドットのままってのもいい感じ!
ンフフー、タイトーはきちんと分かってますな。

ゲームもいいけど、ウォールステッカーで「インベーダー襲来!」とか、どーよ?
BLIK WALL GRAFICS ですよ、BLIK!
